Ragnos

Members
  • Content count

    8
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ragnos

  1. SMERCH_223 - 9 сообщение, 1-я страница. (Это сообщение с квотом можно затереть что бы не мешалось потом)
  2. В данный момент в игре есть возможности: Рейтинговые бои(99% боты и очень изредка люди) Бой с компьютером(сила компьютера на уровне рейтингового поединка, золота мало) Бой с наставником(сила наставника хорошо так подрастает, золота кажется мало) Ииии все. Предлагаю добавить режим "Испытания" - разместить можно в ветке обучения, разбить на 3 сложности, само испытание из себя будет представлять ситуацию в которую будет помещен игрок и в которой ему нужно будет выполнить определенные условия(за Х ходов убить героя, существо; прожить Х ходов и тд и тп). Идея взята из Magic The Gathering, более подробно испытания можно погуглить и понять их интерес.
  3. Ники Ваших Героев в порядку их силы для Вас (а также текущий уровень): Ragnos (20) Удобное время для игры: Вечерне-ночное время по Киеву, 23:00-02:00 Удобные дни недели для игры: Любой день
  4. 80-90% возврата от стоимости было бы интересно... Вот сам сейчас сижу и фармлю на вещи по 5к, покупать промежуточные за 3,5к слишком большие потери, а без потерь голды тяжело с ботами играть, слишком высокая разница по вещам и по бонусам выходит...
  5. Намек понятен, придумывайте и если все будет адекватное то по возможности внедрим))) Тогда с Вашего разрешения я когда будет время создам пару тем на форуме в более подходящих разделах с примерным содержанием: Идеи квестов, Идеи по новым вещам в SpellAge или что то подобное. В общей теме где есть все предложения сложно(может быть только мне) сформировать конкретику, а так в отдельных темах игроки могут придумать что то полезное на заданную тему...
  6. Сижу вот который день играю с ботами для того что бы нафармить голды на вещи и в который раз возникает мысля: Просто сидеть и бить 1й-2мя тактиками ботов скучно... Может быть сообща придумать какие то квесты? Или плюшки какие то за определенные действия?(выиграть бой не потеряв существ) Может быть сделать древо ачивок? К примеру 1 победа без потерь - плюшка№1, 5 побед - плюшка№2 и тд. Может быть сделать амулеты/кольца покупаемыми за определенные достижения? Стрейф побед, кол-во побед, очки древа ачивок...
  7. Здравствуйте! До 15-го уровня играя с ботами в рейтинге(жаль с онлайном пока что туговато) все было хорошо, возможно даже в некоторых моментах уж слишком легко, особенно примерно после 8-9 уровня и до нынешнего 15-го(когда попадались боты +/- 6 уровня, 9 был уже чуть интереснее), а вот на 15-м уровне появились интересные боты, 16 уровня, ник korry, не слишком ли сильно прокачанные у него существа и эквип? Я понимаю что сделать бой с ИИ интересным можно за счет эквипа, но когда противник вызывает существ у которых по 3 умения и все прокачаны примерно на 5/3/2 уровня тут существа 6-го уровня с небольшим эквипом загибаются чуть ли не с шота... Не хочу что бы ботов таких уровней резали уж слишком сильно, но может быть хоть немного? Или еще промежуток какой то сделать? Хотя может быть я как то не правильно прокачиваю существ или не те вещи покупаю? В данный момент 7 существ 6-го уровня, 6 существ 5-го, 4 существа 4-го, шляпа на 20% опыта всем, посох на +1 тьму, книга +1хп гуманоидам и +2хп нечисти, штаны -5 маны на всех и -10 на нечисть, и тапки с +5 маны нечисти. Видя как бот вызывает проглота с умениями 5/5/2/0 становится не хорошо))) (Буду признателен если кто то напишет какие то советы по прокачке или к примеру каких уровней нужно иметь существ, скажем, к 16-му уровню игрока)
  8. Лично меня Спелл привлек изначально для квестов в иксе, а потом я и икс забросил, а вот Спелл так и не отпускает. За день вполне хватает отыгать 1-3 боя, да, по времени бои длительные и сложные, но многих и привлекает сложность. Мне Спелл напомнил мое начало игры в Magic the Gathering с знакомыми, может быть из механики Меджика можно что то перенять для улучшения новой Спеллейдж. А за нынешнюю версию и за нынешний баланс - Огромное Спасибо! (Разве что вещи и умения существам долговато прокачивать...)